추상화1 [오브젝트] 객체지향 프로그래밍 0. 객체지향 스터디를 통해 조영호님의 오브젝트를 읽고 있습니다. 2장 객체지향 프로그래밍에 대해서 정리하며 문장 하나하나가 모두 중요한 내용이었고 꼭꼭 씹어삽켜야 하는 내용들이었습니다. 본 게시글에서는 스터디를 위해 정리한 내용을 기록합니다. 해당하는 챕터는 2장 객체지향 프로그래밍입니다. 오브젝트를 읽기전에 개구리책에 대한 스터디를 진행했었기에 해당 책에서 나온 용어가 일부 등장할 수 있으나 특별한 부분은 아닙니다. 게시글에서 사용되는 그림 자료는 오브젝트에서 가져왔으며 문제가 될 시 삭제하겠습니다. 1. 객체지향 객체지향의 본질은 말 그대로 객체를 지향하는 것입니다. 이를 위해 우리는 다음과 같은 방식으로 객체지향을 바라봐야 합니다. 첫째, 어떤 클래스가 필요한지 고민하기 전에 어떤 객체들이 필요한.. 2023. 7. 26. 이전 1 다음